2009年11月16日月曜日

お待たせしました第一弾

大分日にちが経ち、画像も色々と追加したいところですが、今日のところは先日投稿しておいた画像にコメントをはさむまででお終いにします。続きは残念ながら12月下旬になってしまうかもしれませんが、できれば11月中にできるようがんばってみます。


このときやっと、桜もちが銀のジュニアになることができ、念願のファミリー関連クエストを進められるようになりました!

これはたぶん、モンスターマグネットのマスタリーブック20をはってみたときかな?失敗しました。残っているスキルポイントはアキレスかバーサークに割り振るつもりなので別にいいのですけれど。

こんなすごいタオルが欲しい。

イケさんとのシグナス騎士団での狩り!シグナス騎士団のランキングは、かりんのウィンドシューターならまだ上位が狙えたので、せっかくなので目指してみようと思ったのでした。9月末に購入した銀のための3倍サクサクチケットも、銀が181レベルになってしばらくしてから金に受け渡し(ちょうど9月末からポイントアイテムの共有が可能になった)、一気にレベルアップをはかる!!

蔵経閣にて。

宋山里地方の蔵経閣や、塔広場でウインドピオシングやウインドショットでがつがつがつ……食らうダメージも結構大きい!

パチンコの帝王になったパパパパ!

こんなレベルになってからですが、3次転職に向かいました。大丈夫、勲章はまだ奪われない。

ありがとうございまーす!

さーてと、パチバルログに勝ちまくるぞ!!
……と意気込んだのですが、なんとほとんど格闘家のスキルが役に立たず、あっけなく敗れ去ります。4次転職まで、パチバルログの挑戦状は使われずじまいか……(すでにキャサリン倉庫はパチバルログの挑戦状「のみ」で全て埋まっているので、パチンコの当たり景品が全く追加されない)。

パチンコの当たり確率が下げられる前に銀にもパチンコの玉がたまったことは書いたと思いますが、ようやく当たりの景品で気に入るものが!うふふ。でももう、パチンコできない…やろうとすると玉が無くなるのは目に見えている。ところで、スフィアグレイヴよりもウィズダムスタッフのほうが普段の見た目は格好いいなぁ~。グレイヴが何かしらソード系なんかの形を保っていれば格好良さそうなのに。

いやーまさかここで死ぬとはね。左上の方でダメージを食らっているときに重くて無敵状態になってしまって、危ないなと思って逃げてきたのですが案の定いきなり安全地帯で死に至ったのでした。それにしてもタンポコアイがひどい。

さぁ、3倍サクサクチケット有効時間には蔵経閣ですよ。それにしてもソロ或いはグループ2倍経験値の特権を使用する(される)と5秒~50秒で死ぬ確率が非常に高い。全体の6~8割の割合であっという間に効果と経験値を失ってしまうのでした。以降ノーブルドランと戦うようになったときも同様でした。もったいないもったいない……。

あら?ばあさん……ついに召されたので……?

オハゼも時々!93レベルまでは新たにアローレインのスキルを伸ばしたんだっけ?いや、やっぱりウインドピオシングを上げてたんじゃないかな……3倍サクサクチケットの時間外しか深海には来ませんでしたし、もともとオハゼもアローレインではなくウインドピオシングで狩っていましたね。ボーンクラピやオハゼキャノンは、単体でもウインドショットかウインドピオシングか判断に迷うことがあります。というか、ウインドウォークが危険すぎて中々効率的に攻撃できる機会が少ないのですね。計算してみたら、パペットも上げつつアローレインもほぼ最終レベルに近いところまで来ていたのかも。

オハゼ戦隊!

深海だからできる動きなのでしょうね。

レベルアップの瞬間、矢の波がまばゆい光に包まれて……新しいスキル習得の予感!

懐かしのエレヴ。ここで暴風の矢を学びました。個人的に、非常に使いにくいスキルだと感じました。多くの矢を打ち込んでいる間に反撃を受けてしまうので、どちらかというと1発目で大ダメージ、すかさず2発目でとどめをさすという攻撃の方が結局はダメージを受けにくい。例えばウインドウォークからストレイフで4本の矢を打ち込んで、すかさず再びウインドウォークからストレイフで仕留める単純な連携でも、それで倒せればダメージを受けない(1体との対戦の場合)。ダメージを受ける回数が多いと、それだけ攻撃チャンスを減らしてしまうので敵の沸きタイミングに滑り込めないと狩りの効率が落ちる……というわけです。ウィンドシューターは難しい。常にアルヴトロス状態でいられたらねぇ……。

暴風の矢習得を機に独りで狩ってみていたところ、グループ狩りの招待を受けたので、

一緒に狩っていたところ、

あっという間に、

6レベルアップ@@

確か、ノーブルドランゴーレムの経験値ももらえるようになる前(104レベル?)のときに解散になり、以降ずーっとずっと最後までソロだったので超高効率は味わえなかったのですけれどね……。

理容室でシャンプー中。

ボウエキスパート取得クエスト。死んだら思いっきり丸々経験値を減らされたので、やばいと思ってお守りを引き出して3回目で撃破。ちなみにこのワルメンボウにはやられました。アイボンの爆発に……。

右下からノーブルドランゴーレムとも戦うように。

ここもよく死にました。ファミリーの特権を使用するともっとよく死にました。ああ、無常。

UFOスキルも、レベル1だけ最後に取っておきました。おかげでこの後色々と役に立ちました。

というのはこの後、いよいよクリムゾンウッドなどが実装されるわけなのですが、

その際なぜかウインドウォークの仕様が変更されており、全てのモンスターから接触を避けられなくなってしまいました……

ウインドウォークで敵との接触を回避できるのはやはりぬるすぎたのか、ウインドウォークがダメージ上昇のためだけのスキルになるという試練……狩場までの移動が非常に辛い。

それはもう接触したら薬を使わざるを得ないので、精神的に負うダメージが大きかったのです。そこに前回取っておいたUFOスキルの内ライディングがあると……なんとこのライディングスキルは自由に回復薬を使用できる上にダッシュですばやい移動ができるので精神的なダメージの軽減につながったのでした!
113レベルまではアップデート前、113レベルから先はそのウインドウォークの地獄仕様になった後です。

うがっ!ウィンドシューターにとっては即死級のダメージでした……。

ここの死の舞踏は誰もが通るでしょう。アップデート一日目の深夜に挑戦し、一生分のお墓を落としてやっと勝ちました。もちろん、パペットを使ってうまくはめてからは数回しか死なずに済ませられるほど見切りました。イースのボスのパターン劣化版みたいなもんですね。経験値が0%のときに挑戦するといいでしょう。この先のモンスターのことも考えて、HP回復薬やMP回復薬や万病治療薬を死ぬほど準備していった方がいいでしょう。この後のクエストで必要なアイテムを手に入れるために、万病治療薬を1個も持たずに昼前まで粘りましたが諦めました。それでも倒せたのはたったの5体ですから、時間と薬と戦略と、できれば手伝ってくれる方がいればもっともっと倒してクエストアイテムを手に入れられるかもしれませんね。

ウインドウォークの熱い仕様が直らないまま……、

とっくにペットも3倍チケットも切れたまま……

FINISH!

2009年10月13日火曜日

1時間前の悲劇

今回もこうしておきます。隠すようなことは無いんですが、トップページは少しスマートに。

あ、スフィアグレイヴのこと書くの忘れてた。また今度でいいよね。


前回そろわなかったレアドロップの一つ!この日までにもたくさん狩りました…。あとはシャモジ。


ラッシュ20を買ってきてはる…成功!9.8m。

ラッシュ30を買ってきてはる…成功!3m。
残ったスキルポイントは10。メイプルクリスタル集めでバーサーク30を入手して成功させMAXにするか、アキレス30をメルで買って成功させMAXにするか。
でも、何度も言いますが、桜もちで狩る気はないんですよね。まぎらわしいことをしてすみません。(別に誰も困ってない。)


ようやく今日シャモジが出ました。ふぅ……。鬼畜クエストばかり残しているからなぁ。クエストするのは一苦労になってきています。
報酬は?

o(・_・= ・_・)oどこどこ?

あ、無理やりレベルを上げました。すみません。だってメイプルヒーローのスキルレベルが27になってINTが大きく増えるので、わくわくしますよね!


パパシュ討伐!包みを使ってくださいました。
僕もウィンドシューター金の笛がいて主にパチンコ放置でレベルを上げていますが、最近は銀の笛にも毎日の100玉からたまってきてくれたので、安心して放置できる程度に玉がたまるよう、そちらに時間を割くことも増えました。同じIDだから複数PCで同時に稼がせることはできないので、銀が出ている間は金は停滞しちゃいます。今、80レベル初めころです。


これらも今日の。トウキョウでやっと工藤ユニ斗さんが発見されました。

わっほーい!

てこずらせやがって……。もう1年くらい経っちゃったな。
本当に感涙……流す暇もなく次の3つのレアドロップを要求される!!!
トウキョウもうやだあ・゚・(ノД`)・゚・

木曜のホーンテイル戦までにレベルをあげて、メイプルヒーローをかけることができるようになりたかった。


畜生/(^o^)\
2時になった瞬間に急に死んだ。10%返してください。

2009年10月7日水曜日

2回目のメイプルヒーロー30

この記事は一応2~3つ前までの記事を読んでみてほしいので、いきなりは表示されないように設定してあります。


あと2%もないというところでやらかした。くっそー!


サケとカジキはもうフリーマーケットで買いました。シャモジと鍋がいくらたっても出ないから、屋台を倒しに行ってみた。11匹くらい倒せました。出た5枚の書のうち、攻撃の書(片手剣)の60%1枚がメイプルトレードスペースにて110ポイントで売れてしまいました。ひゃっほう!


間違ってログインしたのがかわいらしかったので。


……きた!

日付が変わりましたのでクリスタってきて、


さぁ、2回目の大勝負!
いっくよ~……!!!!!

……

……

あれ?

気のせいかな……。

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚)ゴクリ…

ぐへぇっ!?


嬉しかった~ありがとう!叫んじゃだめって言ってるのに><


焼きそば有りで最大だとこんな感じなようです。
現在メイプルヒーロー25。

ありがとうございました!

ちなみにスフィアグレイヴを持っているのは後ほど記事に書きますか……。

2009年10月3日土曜日

まあゆっくり見ていってくだされ

終日2倍のはずのザクが効いてないのはフラグでしたか。







終わった\(^o^)/

2009年10月2日金曜日

嘘はいけませんね。

あんまり更新すると、前の記事が流れてしまうので次回はちょっと先になるかもしれません。

今回のアップデートでメイプルクリスタルのキャンペーンが再びやってくることは事前にメイプル散歩路で予想できました。しかし、景品に登場するであろうマスタリーブックはもうジェネシス30もメイプルヒーロー20も成功しているから特に何もいらないやと思っていたのが災いし、思考を鈍らせていました。1つ前の記事を見れば、きっとわかると思います。
どういうことかというと、ミニダンジョンの仕様が変更されるということです。入場チケットが必要になるため、「復活する記憶」というスケルゴサウルスとマスタースケルゴサウルスがたくさん沸きまくるミニダンジョンに入れなくなってしまうのは予想できていたこと。そうなればサクサクサクチケットを用意してもあまり劇的な効果を上げられずもったいないではないですか。
そしてそれは現実のものに。まあ、「復活する記憶」ミニダンジョンに入ろうとするとリプレに戻されるというバグとも取れる状態なのですけれどね。
今回、メイプルヒーロー30という目玉景品が無かったと仮定しても、サクサクサクチケットではなく3倍ザクザクチケットを購入しておきメイプルクリスタルキャンペーンに励むのが正解でした。入場チケットを購入することなく、1ヶ月で何冊ものマスタリーブックを入手できたでしょう。(恩恵を受けやすい分、しっかり公平に価値がさがってしまうはずですが。)

さて、前々から思っていたことではありますが、今回は特に各所で不満の声が上がっていることもありまして、ずっと私が不思議に思っていることを書きましょうか。
(※もちろん千も万もあるメイプルブログのうち50くらいしか見てはいませんよ。)
私には目標があります。色んな目標のうち、「スケルゴサウルスとマスタースケルゴサウルスをジェネシス一撃で倒し損ねないだけの魔力を手に入れる」「時間の無いときも手軽に楽しめるように、少しでも早くファントムプラント(ビシャスプラント)討伐をすべく、低消費ながらの時間短縮を目指す」というのがあります。後者については最近は戦う時間がないのですが、強くなれたなと思ったらまた毎日挑みたいところです。
目標は、達成することも大事ですが、それに至るまで努力することが大切ですね。何もしなくても最初から完璧なら、万一達成したときの喜びは薄い。
話が横に逸れないうちに結論から言ってしまうと、私にとってアップデートごとの火力批判は不思議でならないということ。ここでいう火力批判というのは、攻撃力や魔法攻撃力などを上昇させる新しい諸要素に対する批判のこと。
わからなくはない、と思います。例えば、自分がこれまでしてきたことを否定されるような気持ちはわかります。そして私が全職業中で最も弱い聖魔でありまだ200レベルには至らない身だから言えているのであることも承知しています。
それでも……。多くの目標を達成することを可能にしてくれたり、またその手段そのものさえも目標としなければならないのであってさえ、歓迎せざるを得ないのが火力向上の諸要素であると私は考えます。

例えば「クエストを全制覇する」という目標もありますが、弱い聖魔だとなかなか難しい面がありました。「友情の欠片を手に入れるためにコールドシャクラーに対峙できるまでになる」など切実なところです。(これについては親分やアーマードビートルでもいいのですがね。)その他、火力というか4つの基本ステータスのいずれかが必要とされる装備を装着したい場合だってありますよね。

長い長いオンラインゲームの旅を通してこれまでに達成した目標、挑戦中の目標、未来の目標があるとして。万一大きな目標を達成した場合、果たしてオンラインゲームにおいてそこで価値を見出せるかというと、疑問です。
ソロの面だけではありません。パーティクエストや大ボス討伐戦でも、目標を達成して満足したり喜んだりするのは少数の戦友、或いは自分の仲間や見知らぬファンなど極一部に限られてしまいます。

そういったことの価値を高めてくれるもの。それが課金システムだと思われます。
「簡単には手が出せない、だから価値のあるもの」ではありません。つまり普遍的に価値を高めてくれるものではありえません。それだけの価値があるかを購入前に自問し、その結果モノや手段を手にするということに意味があります。「課金者優遇」は実際、事実だとは思います。でもそれは目標を達成する補助なんだと私は受け取っています。
2つ前の記事タイトルが「サクサクチケットは誰(タ)がためにある?」となっていますが、ポイントショップによると「時間がとれない貴方もこれでレベルアップ!!」という感じではなかったでしょうか。「廃人のため、の間違いだろ」という突っ込み、ありがとうございます。それはそのような人が廃人的な作業の末に設定した目標のことを知らないからそうおっしゃるのではないでしょうかとは思いますが……。その人にとってはきっとそういった補助が必要なんです。きっとその補助があるとありがたいんです。
と、語ってみましたが彼らにとって実際はそうなのかどうかはわかりません。あくまで私の解釈の仕方であり、皆さんはこの記事を読んだ後にどのように解釈し直してくださっても、し直さなくても全く結構なのであります。

おそらく最近比較的多くの方が不満をもらしてらっしゃるのを私が不思議がるのは、この当たりが解決の鍵なのではないかと思っています。
ポイントアイテムを初めとしてゲーム内に存在するものはプレイヤー(感情・意思などの精神を介さざるを得ない人間)全員に普遍的に価値のあるものとしてはそもそも存在し得ないのです。メイプルストーリーのサービスが終了したとき、ゲーム内に存在するものに価値があったとすれば大変なことになります。ですがみなさん大人ですよね。合理化と言えばそれまでですが、「私には思い出がある」「私には苦労した経験がある」「私には楽しんだ経験がある」「私には悲しかった経験がある」「私には辛かった経験がある」「私には悔しかった経験がある」「私には謝らなければならない経験がある」「私には知ってほしい経験がある」等々、否定しきれないものが存在していることでしょう。以前の記事(「桜もちの運命」参照)で、私はゲーム内で自分を具現化して行動しているのであり、メインキャラクターやサブキャラクターといった概念が当てはまらないと思う、と述べたのは、そういう精神から来ているのかもしれません。
一般に言われるような、最近はネクソンジャパンがお金儲けのためにがんばっている、というのは適当ではないと思います。事実としてはお金儲けに走っているように見えなくもないし、実際そうなのだろうとは察します。えぐい言い方をすればエサをばらまいているように見えるわけですね。しかし、あくまでネクソンジャパンは良心的であると信じています。私もこれまでネクソンジャパンにゲーム内のバグや告知内容と実際の相違(不具合)などに対して煮え切らない思いをしてきたことはありますが、プレイヤーのことを考えてくれているという信頼関係はもってもいいのではないでしょうか。言葉や物などを通すと矛盾などが見つかることもあり、中々ヒトとヒトは分かり合えないもの。ですから、「キャンペーンページにポイントアイテムの購入を促進するような内容があるよ?」といったことではなく、働いているヒトと自分とのヒト同士で対話をするつもりをしてみてください。

課金システムにはもう一つの意味があります。それは不変的な価値を維持する役割。
「あれ?さっき普遍的な価値は存在し得ないって言ったじゃないか」と思われますよね?思わない?思ってくださいよ。
今述べようとしているのは、ゲーム内アイテムに対する価値の維持のことです。「価格の維持」ではありませんのでご注意ください。ちょうど今回のメイプルクリスタルキャンペーンのような件ですね。
さて、みなさんはメイプルクリスタルを毎日1回集めることができます。それにより中々手に入りにくいゲーム内アイテムであるマスタリーブックが手に入るかもしれません。現在の目玉景品はメイプルヒーロー30という新しく登場したマスタリーブックです。これが、厳しいボス戦や商人との高額な取引などの実質的な対価をほとんど無くして手に入れることができるとしたら。アクションRPGで言えば、どうしても倒せなかったボス級の相手を自分がトイレに行っている間にちゃっかり兄弟がプレイして倒してしまったようなもの。その先のストーリーは確かに知りたかったものではあるけれども、何かが物足りない気持ち。ですがもしも、そのボス級の相手を倒す権利のために兄弟が自分のおやつをちゃんと相応に譲る準備をして帰りを待っていたとしたら。兄弟が価値を認めているということに少なからず気付くことでしょう。
メイプルヒーロー30の場合は、獲得のためにNEXONポイントを使用することができます。キャンペーン内容の告知にて課金の気があることによって、メイプルヒーロー30に一定以上の価値があるということは大多数の人に認められ、価値の維持となるのです。
これがいかに大事なことか、おわかりでしょうか?メイプルヒーロー30を価格付けるのではなく、価値がある、ほしい、と思わせること。価値があると思わせられなければ、せっかくテンションがあがるはずの実装をした甲斐がないというもの。課金を匂わせなければ、「お、ラッキー♪がんばって手に入れよう」で済んでしまい、価値が低く見られてしまいます。驚くべきことに、(課金しなくても手に入る可能性があるにもかかわらず、)課金することもできるとすることで新しいマスタリーブックの価値を維持しようという目論見ではないでしょうか。

色々と難しかったのではないかと思いますが、いかがでしょうか。折を見て読み返して、文章を直すかもしれませんが、今日のところはここまで。
(10/2 23:46 第一稿 → 10/3 1:50 第二稿公開)
以下通常の分です。


うぎゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ


やっと転職!IDは異なります。


先ほどのスクリーンショットでやらかしたミスをしなければメイプルヒーロー30のマスタリーブックまで186個のメイプルクリスタル不足。そしてそれは初日の行動が適切であればしっかりと回収できていた見込みのある数。

記事の一番最初の文章は嘘になります。明日早速更新するはずです。メイプルヒーロー30が成功するかどうか……。(23:52投稿 → 10/3 1:50 第二稿公開)